IEEE VR 2024 にて6件の発表を行いました

2024年3月16日から22日に米国・オーランドにて開催されたVR分野のトップカンファレンス IEEE VR 2024 にて、6件の発表を行いました。

M2の太田君と修了生のYan君はフルペーパーに採択され口頭発表しました。D2のHuさんはポスター発表しました。D1の倉井君は1st Workshop on Seamless Realityにて口頭発表しました。平尾助教はTVCGに採択された一般論文を口頭発表しました。清川教授は、Workshop on Novel Input Devices and Interaction Techniques (NIDIT) 2024 にて基調講演を行いました。

(Conference Papers)

  • Hiroki Ota, Daiki Hagimori, Monica Perusquia-Hernandez, Naoya Isoyama, Yutaro Hirao, Hideaki Uchiyama, and Kiyoshi Kiyokawa
    “Hap’n’Roll: A Scroll-inspired Device for Delivering Diverse Haptic Feedback with a Single Actuator”
    (paper) https://doi.org/10.1109/VR58804.2024.00028
  • Yan Zhang, Keyao You, Xiaodan Hu, Hangyu Zhou, Kiyoshi Kiyokawa, and Xubo Yang
    “Retinotopic Foveated Rendering”
    (paper) https://doi.org/10.1109/VR58804.2024.00109

(Poster)

  • Xiaodan Hu, Yan Zhang, Monica Perusquia-Hernandez, Yutaro Hirao, Hideaki Uchiyama, and Kiyoshi Kiyokawa
    “Pinhole Occlusion: Enhancing Soft-edge Occlusion Using a Dynamic Pinhole Array”
    (paper) https://doi.org/10.1109/VRW62533.2024.00156

(Workshop Paper)

  • Ryutaro Kurai, Takefumi Hiraki, Yuichi Hiroi, Yutaro Hirao, Monica Perusquia-Hernandez,
    Hideaki Uchiyama, and Kiyoshi Kiyokawa
    “Design and Implementation of Agent APIs for Large-scale VR Platforms”
    (paper) https://doi.org/10.1109/VRW62533.2024.00112

(TVCG Invited Paper)